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机锋世界首推去中心化游戏平台 打破行业垄断指

2020-05-08 02:50      点击:

  由于特殊原因,很多人都认游戏行业会是2020年最火爆的行业,而且数据上看,似乎也证明了这一点。

  根据世界游戏市场研究机构 SuperData 发布的《2月全球数字游戏市场报告》显示,2020年2月全球数字游戏消费金额达到了92亿美元,与去年同期相比上涨了4%。

  由于大流行在全球范围内的蔓延,3月份、4月份游戏行业的增长预估会更高,有望达到10%。

  根据数据统计,腾讯《王者荣耀》1月整体流水超过90亿,2月份最高单日流水超过10亿。而和平精英的2月份收入已经超过了《王者荣耀》,月流水可能达到百亿级别。

  众所周知的是,《王者荣耀》和《和平精英》90%以上的收入来源都在中国,如此恐怖的吸金能力,可以想见这两款游戏在国内游戏市场所占的市场份额了。

  这两款游戏就像两头吞金巨兽,几乎占了国内游戏份额的一半,把其他游戏远远的撇在后面。

  虽然某些出海游戏公司近几年在海外表现十分突出,但是在国内游戏市场,腾讯与网易,就是中小厂商遥不可及的天花板。

  今年的游戏行业虽然整体来看形势大好,但是实际上却是大型垄断资本的狂欢,与一众中小厂商丝毫无关。

  高度中心化的运行模式与高度垄断的行业现状,正在一步步蚕食游戏行业的创新力量,让中小型研发商举步维艰。未来会有越来越多的创业者们选择中途退场,进一步加剧垄断,形成恶性循环。

  浮华背后,是无数从业者们难以言说的心酸与愤慨,亦是无数游戏玩家溢于言表的失望与不满。

  相较十几年前,现在的游戏品类与数量可以用茫茫多来形容了,可是大量玩家却一直在埋怨没有好游戏。偶尔出现一个有亮点有创意的,马上就会被大厂推出同类竞品给挤压下去,然后这个创意会被大厂用惯用手段包装成吞金利器,失去原来的味道。

  为了从根本上解决行业垄断难题,《机锋世界》决定重拳出击,引入区块链去中心化的核心模式,革新游戏产业链的利益分配,重塑产业生态。

  面对开发者,机锋世界将一视同仁,提供完全公平的去中心化分发平台,开发者自主发布自主传播自主收益,公平竞争,优胜劣汰完全由玩家做出选择。

  平台依靠社区交易服务费维持运营,这种盈利模式已经得到验证,可以完美解决中心化运营带来的各种顽疾。开发者在获得更多利益的同时,还可以实现与玩家社区的无缝对接,对产品优化与品牌建设,将会是质的提升。

  面对游戏玩家,机锋世界游戏平台在分发环节所获得分成费用, 将全部以特定规则,返还给所有社区玩家,玩家依照区块链去中心化思维的POW算法进行分配,多劳多得,公平公正。

  为了实现自主、公平、公开,机锋世界引入区块链的通证经济模型,发行积分通证,创造性的把玩家的行为(贡献值)作为算力依据,真正实现越多参与,越多贡献,越多收益。

  机锋世界游戏平台将设置一套预设的议事投票规则,有关平台的重大事项将由所有所有机锋世界游戏社区用户投票共同决定。

  当存在游戏社区需要用投票进行决定的事项时,每个平台用户将按照其拥有的GC数量获得对应的投票权而参与投票决策。

  通过玩家收益权与投票权机制的设置,机锋世界游戏平台做到了从真正意义上成为一个由玩家拥有的游戏平台。

  你的平台你做主,通过亿万玩家共同努力,颠覆行业模式,重塑产业生态,让中国游戏行业迸发更多创新活力!机锋世界,你值得拥有。

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